Kā aizbēgt no cīņām pasakās par fantāziju

Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 20 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
Hofmanis. Zelta pods. Pasakas žanrs un tās dramaturģiskais risinājums teātrī.
Video: Hofmanis. Zelta pods. Pasakas žanrs un tās dramaturģiskais risinājums teātrī.

Saturs

Tales of Phantasia ir japāņu RPG, kas sākotnēji tika izlaista Super Famicom (japāņu versija konsolei, kas rietumos pazīstama kā Super Nintendo), kas tika izlaista 1995. gadā. Spēle vairākas reizes tika atkārtoti izlaista vairākās citās konsolēs. Vienīgā oficiālā spēles uzsākšana Ziemeļamerikā bija Game Boy Advance 2006. gadā. Spēles kaujas sistēma ļauj spēlētājiem pārvietot rakstzīmes, izmantojot Super Nintendo kontrolieri. Cīņas tiek uzvarētas, ja tiek uzvarēti visi ekrānā redzamie ienaidnieki. Tomēr, ja nepieciešams, spēlētāji var arī vadīt rakstzīmes, lai izvairītos no cīņām.

1. solis

Dodieties kaujā, ejot pa spēļu karti, lielo vietu, kur varoņi krustojas, pārceļoties uz citu pilsētu, cietumu vai cietuma apkārtni. Jūs iekļūsiet kaujās nejauši. Skats mainīsies uz sānu skatu, kurā būs ienaidnieki un rakstzīmju statuss ekrāna apakšdaļā.

2. solis

Izmantojiet Super Nintendo vai Game Boy Advance kontroliera kreiso un labo virziena pogu, lai pārvietotu rakstzīmi pa kreisi vai pa labi no ekrāna, atkarībā no tā, kur tā atrodas kaujas sākumā.


3. solis

Lai izvairītos no kaujām, turiet kreiso vai labo sānu pogu kontroliera augšdaļā atkarībā no tā, kurā ekrāna pusē ir raksturs.