Saturs
Maya ir spēcīga un plaši izmantota modelēšanas, renderēšanas un animācijas programma, ko pārdod Autodesk. Daudzi nozares profesionāļi izmanto Maya rīkus, lai izveidotu videospēļu vai filmu modeļus. Lietotāji, kas ir jauni programmā, var būt nedaudz pārsteigti par visām iespējām. Piemēram, jūs, iespējams, strādājat pie modeļa un vēlaties, lai tam vai tā daļai būtu gluda, noapaļota apmale.
1. solis
Atveriet Maya, izvēlnē noklikšķiniet uz "File" un izvēlieties "Open". Atvērtajā logā atrodiet un atveriet modeli, kuram vēlaties piemērot noapaļoto robežu.
2. solis
Izmantojiet rīku "Atlasīšana", lai izvēlētos apmali vai apmales, kuras vēlaties noapaļot. Ja izvēlaties visu objektu, visas malas būs slīpas.
3. solis
Atlasiet "Edit Mesh" un noklikšķiniet uz "Chamfer". Velciet ar peli, lai noregulētu līkni griezumā. Saglabājiet savu darbu.