Saturs
- Gaisma kā spalvu, cieta kā dēlis
- Atgādiniet partijai
- Aplauzums bez spoguļa
- Patiesība vai izaicinājums
- Nakts slēpšanās
Viens no bērna mīļākajiem notikumiem ir pajama puse. Visi atceras spēles, spēles un prieks grupā, kas dzīvoja draugu mājā. Neatkarīgi no tā, vai esat bērns, kurš plāno savu pajama ballīti vai pieaugušo, kurš domā par jūsu bērna nakti, neaizmirstiet par galveno elementu: jautri. Saglabājiet viesus izklaidētos, bet nejūtas kā plānot katru nakti. Izmēģiniet dažas no šīm spēlēm un aktivitātēm lieliskai pidžamas ballītei.
Pajamas ballīte ir sinonīms bērniem (Jupiterimages / zīmola X attēli / Getty Images)
Gaisma kā spalvu, cieta kā dēlis
Šīs spēles mērķis ir pacelt personu, kas ir vieglāk nekā parasti, izmantojot "spirtu" palīdzību. Faktiski cilvēka celšana grupā ir fiziski iespējama bez „garu” palīdzības, bet jums nav jāpasaka viesiem! Spēlei katrs dalībnieks ieskauj izvēlētās personas ķermeni, kas gulēs uz augšu, un iziet rokas zem tā. Izvēlētajam stāstniekam vajadzētu stāstīt par relaksējošo personu. Pēc stāsta ikvienam, kurš atrodas uz grīdas, vajadzētu atkārtoti saka: „gaisma kā spalvas, kas ir cieta kā dēlis”, mēģinot to lēni pacelt no grīdas. Dažreiz tā darbojas, un dažreiz tā nav. Bet galu galā, mēģinājums ir jautri.
Atgādiniet partijai
Dariet kaut ko, lai atcerētos un svinētu savu vakaru, pielāgojot objektu, ko ikviens var noņemt no rīta. Rotā spilvendrāna ar datumu, saimniekdatoru un viesa vārdu. Izveidojiet līdzīgus dizainus uz krekliem un personalizējiet ar savu vārdu vai uzgleznojiet savu vārdu uz maka par nākamo pajama ballīti. Neatkarīgi no tā, kāds ir jūsu priekšmets, izmantojiet visu, kas vislabāk atbilst jūsu viesiem, lai tiešām palīdzētu viņiem atcerēties nakts.
Aplauzums bez spoguļa
Palūdziet saviem viesiem uzņemt savu kosmētiku ražošanai. Sakārtojiet galda piederumus, lai ikviens varētu piekļūt. Iestatiet taimeri piecu minūšu laikā un katram cilvēkam jāizveido savs grims bez spoguļa palīdzības. Vislielākais izskats uzvar.
Patiesība vai izaicinājums
Šī klasiskā spēle visu vecumu cilvēkiem var pievienot jautrību jebkurai pusei. Apkopojiet cilvēkus lokā un izvēlieties kādu, kam sākt. Šī persona var izvēlēties ikvienu lokā un pateikt klasisko jautājumu "patiesība vai izaicinājums". Ikviens, kurš izvēlas, var izvēlēties jautājumu, uz kuru jāatbild ar sirsnību vai jautājumu, ko radījis jautājums. Pēc patiesības vai izaicinājuma pabeigšanas cietušais kļūst par pieprasītāju un izvēlas nākamo upuri. Spēle turpinās, līdz visi ir spēlējuši.
Nakts slēpšanās
Viss, kas Jums nepieciešams, ir zibspuldze un daži draugi šajā āra nakts spēlē. Izvēlieties kādu, kurš būs "mednieks", un atrast lādiņus ar zibspuldzi. Šai personai ir jāsaglabā 60, aizverot acis, ļaujot citiem spēlētājiem slēpt, vēlams pagalmā. Spēles mērķis ir medniekam meklēt citus un atzīmēt tos ar laternas gaismu, sakot viņu vārdus skaļi. Pēc tam, kad visi spēlētāji ir notverti, spēle beidzas, un pirmā persona uzvarēs, kļūstot par mednieku. Pievienojiet spēlei grūtāk, izveidojot drošu bāzi vai glābēju, kas var aizsargāt personu pie pamatnes un paslēpt, nebaidoties no 30 sekundēm.