Saturs
Lomu spēle "Call of Cthulhu", kuras pamatā ir Hovarda Filipa Lavkrafta šausmu romāni, liek spēlētājus vēsturnieku un pētnieku lomā, kuri atklāj, ka senās ļaunās kosmiskās būtnes pārvalda Visumu. "Call of Cthulhu" vairāk nekā jebkura cita RPG ir vērsta uz varoņiem un to, kā viņi mijiedarbojas ar spēles pasauli, tāpēc veids, kā jūs izveidojat savu varoni, ir ļoti svarīgs spēles aspekts. Noteikumi jauna rakstura izveidei ir diezgan arhaiski un sarežģīti, taču šīs instrukcijas palīdzēs racionalizēt un vienkāršot procesu.
1. solis
Pajautājiet Game Master, kuru "Call of Cthulhu" kampaņu jūs spēlēsit, lai uzzinātu, kurā spēlē spēle notiks. Jūsu spēle tiks konfigurēta atšķirīgi, ja spēle notiks 1890. gados vai šodien.
2. solis
Pirms metat kauliņu vai kaut ko pierakstāt, ieplānojiet sava rakstura vispārīgu modeli. Izlemiet, kurš ir jūsu varonis, kāda ir viņa profesija, cik daudz viņš zina par "Kthulhu aicinājuma" mitoloģiju, kādas ir viņa pārliecības un ambīcijas un kāda vispār ir viņa personība.
3. solis
Izdrukājiet tukšās rakstzīmju lapas kopiju, kas atrodas grāmatā "Call of Cthulhu", vai izmantojiet piezīmju grāmatiņu, lai pierakstītu sava rakstura svarīgo informāciju.
4. solis
Ritiet trīs standarta sešpusīgus kauliņus un pievienojiet skaitļus. Atkārtojiet šo procesu vēl četras reizes un pēc tam sadaliet šos skaitļus atribūtos Stiprums, Konstitūcija, Spēks, Izveicība un Izskats. Izvēlieties augstākos skaitļus tām īpašībām, kuras uzskatāt par vissvarīgākajām savam raksturam. Ievietojiet vairāk spēka punktu, ja vēlaties rakstzīmi, kas ir prasmīga burvestībās un izturīgāka pret spēkiem, kas iztukšo saprāta punktus, ko dažādas radības izmantoja "Cthulhu aicinājuma" mitoloģijā. Vai arī ielieciet vairāk punktu sadaļā Spēks, ja dodat priekšroku personāžam, kurš spēj dot spēcīgus sitienus un salauzt durvis.
5. solis
Ritiet divus sešpusējus kauliņus un pievienojiet skaitļus. Pievienojiet šim skaitlim 6, lai iegūtu Intelligence atribūta vērtību, un atkārtojiet šo procesu vēlreiz, lai iegūtu atribūta Size lielumu.
6. solis
Aprēķiniet sava rakstura sākotnējos veselības punktus, reizinot to Power vērtību ar 5.
7. solis
Izvēlieties sava rakstura profesiju no grāmatas sākotnējo profesiju saraksta vai izdomājiet jaunu profesiju, kas nav minēta (jautājiet Gamemaster, ja tas ir pieņemami).
8. solis
Nosakiet pieejamo punktu skaitu, lai tos sadalītu rakstura spējām, reizinot intelektu ar 10. Sadaliet prasmju punktus, kā vēlaties, izvēloties no dažādām sākotnējā profesijā pieejamajām prasmēm.
9. solis
Lai pabeigtu rakstura izveidi, apskatiet grāmatas tabulas, lai noteiktu, cik daudz naudas viņam būs spēles sākumā un kāds ir viņa izglītības līmenis. Tad izmantojiet šo naudu, lai nopirktu viņam nepieciešamo aprīkojumu vai priekšmetus.