Saturs
To sauc arī par vecmāmiņas laukumu, tas ir griešanas laukumu izgatavošanas paņēmiens. Ja jūs nekad neesat izdarījis kādu no šiem, apskatiet attēlu - lielākā daļa kvadrātu ir izgatavoti no pamatpunktiem, kurus jūs jau zināt, piemēram, pašreizējo punktu, augsto punktu vai pat trīskāršu augsto punktu. Visi kvadrāti atbilst modelim, kas atkārtojas. Tā kā tie ir mazi, tos var ielādēt - tos var izdarīt jebkur.
Instrukcijas
Padarīt daudz vecmāmiņu kvadrātu segai vai maisiņam (Jupiterimages / Polka Dot / Getty Images)-
Izveidojiet bīdāmo mezglu ar vilnas dziju, caurvelciet adatu caur to un velciet mezgla galu tā, lai tas sasaistītos ap adatas kaklu.
-
Izveidojiet bāzes ķēdi ar sešiem pašreizējiem punktiem un pievienojiet pēdējo punktu pirmajam, ar vienu galu, lai izveidotu gredzenu. Pārvietojiet aizzīmju punktus uz katru soli.
-
Izveidojiet vēl trīs aktuālus punktus - tā ir jūsu pagrieziena ķēde. Ievietojiet dūrienu uz otru pusi un ievietojiet adatu gredzena centrā. Turiet brīvo līniju, lai pēc tam nebūtu jātīš. Izveidojiet vēl divus augstus punktus. Šis ir jūsu pirmais augstais korpuss.
-
Ķēdes divi punkti, tad vēl trīs augstus punktus uz centrālā gredzena. Atkārtojiet to vēl divas reizes, lai pabeigtu vecmāmiņas laukuma pirmo ciklu. Abi punkti veido kvadrāta kvinus.
-
Pievienojieties pēdējā pēdējās virsotnes pēdējam punktam ar pirmo, izmantojot slip tie. Meklējiet pirmās ķēdes galu un ievietojiet adatu, savienojot šos divus punktus ar beigu punktu. Pievelciet vadu un nogrieziet to, atstājot 10 centimetru punktu. Ievietojiet punktu marķieri, lai atcerētos, kur esat pabeidzis beigu punktu.
-
Pievienojiet otro vadu (dažādu krāsu) uz vienu no otrās ķēdes telpām - kāds to darīs. Izveidojiet trīs pašreizējos punktus savam pirmajam augstajam punktam tajā pašā telpā kā divi. Izveidojiet vēl divus augstus punktus, divus braukšanas punktus (stūriem) un vēl trīs augstus punktus.
-
Izveidojiet darbības punktu. Izveidojiet trīs augstumus, divus augstumus un trīs augstumus uz nākamo stūri. Izlaist iepriekšējā cikla apvalku. Atkārtojiet šo procesu divreiz un pievienojieties pēdējam apvalkam ar pirmo sērijas ķēdi ar saķeri.
-
Pievienojieties pirmajai krāsai ar jebkuru otrā apļa pirmās ķēdes vietu. Izdariet trīs pašreizējos punktus pirmajam augstajam, tad divas augstākas par vienu un to pašu vietu. Izveidojiet palaist, tad veiciet trīs augstumus, izveidojiet divas ķēdes un izveidojiet vēl trīs augstumus otrās ķēdes stūrī. Izveidojiet darbības punktu. Izveidojiet trīs augstumus pirmā ķēdes telpā un izveidojiet pašreizējo punktu. Izveidojiet trīs augstus, divus augstus un vēl trīs augstumus otrajā ķēdē. Veiciet vēl vienu pašreizējo punktu un atkārtojiet trīs augsto secību, lai pabeigtu trešo soli.
Kā
- Ar katru nākamo soli katrā pusē pievienojiet vēl vienu augsto korpusu, kas padarīs kvadrātu vienādus.
- Izmantojiet šo formulu katram solim: trīs augstie punkti un viens pašreizējais punkts katrā pirmajā plūsmā. Katrai otrās ķēdes telpai vai stūrim trīs augstie punkti, tad divi pašreizējie punkti, trīs augstie punkti, tad pašreizējais punkts.
- Praktizējiet kvadrātu izveidošanu, līdz jūtaties ar šo procesu. Izmantojiet šos laukumus nākotnes projektā.
Kas jums nepieciešams
- Divas krāsas vidēja vilnas dzija, viena gaišāka un tumšāka
- 4,25 mm tamborēšanas āķis
- Rezultātu tablo
- Šķēres