Saturs
"Medieval 2: Total War" ir videospēle, kurā spēlētāji spēlē impēriju veido impērijas un komandē armijas. Viņi izmanto dažādas taktikas kaujas laukā, lai komandētu savas armijas viduslaiku reāllaika cīņā pret ienaidnieka karaspēku. Spēle ir ļoti sarežģīta, taču daži vispārīgi padomi var palīdzēt pārvarēt spēles pamatstratēģijas.
Reljefs
Cīņas filmā "Viduslaiki 2" notiek pilnos, trīsdimensiju kaujas laukos ar reljefu, kas ietver kalnus un mežus. Tāpat kā reālajā dzīvē, ģenerāļi vienmēr taktikā iekļauj kaujas lauka reljefu, un, ja jūs patiešām izmantojat kaujas lauka reljefu, jūs iegūsiet priekšrocības salīdzinājumā ar spēlētājiem, kuri to uzskata tikai par rotājumu. Piemēram, karaspēka izlaišana pa mežu prasa laiku un liek tiem rīkoties, taču tas var atstāt tos ārpus jūsu pretinieka redzesloka, ļaujot jums parādīties kopā ar savu armiju brīžos, kad pretiniekam tas nav piemērots.
Šķēpu karavīri
"Viduslaiku totālā kara 2" galvenais kaujas princips ir tāds, ka šķēpu karavīri jeb "pikemen" spēlē savu vēsturisko lomu, pieveicot priekšā izvietotas vienības. Kā jau vēsturiski, smags kavalērijas lādiņš varētu pieveikt kājnieku pulku, jo gan lielais kaitējums, ko tie var nodarīt triecienam, gan bailes, ka šāda iespēja var nodarīt karavīrus, kavalērijas lādiņš var postīt kājnieku vienības spēle. Spear jūsu karavīriem, lai viņi stātos pretī ienaidnieka kavalērijai, var liegt jūsu ienaidniekam maksimāli efektīvi izmantot šīs vienības.
Izmantojot sānus un noliecieties aiz muguras
Vienības slikti cīnās no visām pusēm. Tie, kas saņem maksu no malām vai aizmugurē, saņems papildu zaudējumus no saviem uzbrucējiem un arī nodarīs mazāk zaudējumu. Šis spēles aspekts pastāv, lai atdarinātu kaujas tradicionālo taktisko aspektu. Tādēļ, rīkojoties ar vienībām visā kaujas laukā, nevis uzbrūkot no priekšpuses, neuzmanīgi izturoties pret pretinieku un uzbrūkot viņam no sāniem vai no aizmugures, jūs iegūsiet lielas priekšrocības salīdzinājumā ar pretinieku, kuram ir lineārāka stratēģija.
Aizsardzības cietokšņi
"Medieval 2: Total War" izceltais ir funkcionālo aizsardzības struktūru pievienošana lauka kaujām ārpus pilsētām. Tajos ietilpst torņi un vārti, ar kuriem var šaut vienības. Lai arī uzbrucēji var pieveikt šos aizsardzības komponentus, viņi to nevar izmantot. Piemēram, ja uzbrucējs iekaro torni, viņš nevar uzbrukt aizsargiem. Uzbrucējiem jāatgādina, ka šo struktūru uzņemšana tikai samazina pilsētas aizsardzības spējas un nedod viņiem lielāku uguns spēku uzbrukt aizsargiem.