Kā padarīt RPG Maker jaunās rakstzīmes grafiku

Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 9 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Decembris 2024
Anonim
Conglomerate 451 pārskata testa pagrieziena uz negodīgiem Dungeon RPG (vācu valodā, daudz subtitru)
Video: Conglomerate 451 pārskata testa pagrieziena uz negodīgiem Dungeon RPG (vācu valodā, daudz subtitru)

Saturs

RPG Maker dod iecerējušiem spēļu dizaineriem instrumentus, kas tiem nepieciešami, lai bez grūtībām izveidotu RPG spēli bez iepriekšējas programmēšanas pieredzes. Šī programma ir aprīkota ar virkni iepriekš sagatavotu rakstzīmju grafiku, lai pēc programmas instalēšanas jūs varētu sākt darbu uzreiz. Tomēr, ja vēlaties pielāgot visus savas spēles aspektus, varat arī izveidot savu rakstzīmju grafiku fotoattēlu rediģēšanas programmā un importēt tos RPG veidotājā.


Instrukcijas

Uzziniet, kā izveidot rakstzīmi RPG veidotājā (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)
  1. Atveriet mapi "RPG Maker", kas atrodas mapē "RPG Maker". Šajā mapē ir visas jebkuras spēles grafikas, gan iepriekš, gan pielāgotas. Atlasiet failu, kas tiks izmantots par pamatu savai personai.

  2. Atveriet failu, kas tiks izmantots kā pamats jūsu izvēlētajai fotoattēlu rediģēšanas programmai. Saglabājiet failu ar jaunu faila nosaukumu rakstzīmju mapē. Fails jāsaglabā kā .PNG. Tajā būs vairāki sprites, kas satur rakstura kustības animāciju katrā virzienā.

  3. Mainiet grafisko failu, lai izveidotu jaunu rakstzīmi. Ieskatieties pēc iespējas vairāk un, izmantojot pildspalvu, izdariet jaunus apģērbus, matu un ādas toņus. Pievienojiet jaunus slāņus katras diagrammas daļas attēlam, lai būtu vieglāk un ātrāk mainīt dažādas daļas. Turpiniet procesu, līdz esat izpildījis visus rakstzīmju grafiskā attēla sprites.


  4. Atkārtojiet šo procesu ar savu rakstura kaujas attēlu un izvēlnes portretu. Kaujas attēls ir statisks un pilna ķermeņa attēls, kas parādās blakus jūsu rakstura vārdam cīņas laikā; izvēlnes portrets ir attēls, kurā attēlota rakstzīmju seja, ko izmanto izvēlņu ekrānos. Varat mainīt rakstzīmju grafisko mapju attēlus vai izvilkt tos no nulles.

  5. Atveriet spēles failu "RPG Maker" un noklikšķiniet uz grafikas datu bāzes, lai importētu savu jauno rakstzīmi spēlē. Atveriet rakstzīmju izveides cilni un piešķiriet attēlu ar sprites, kaujas attēlu un izvēlnes portretu pēc savas izvēles.

  • Rakstzīmju sprites, kas vērstas uz kreiso un labo pusi, ir spoguļi. Tādēļ varat izveidot tikai labās puses skrambas un kopēt, ielīmēt un pārvērst attēlus, lai automātiski izveidotu tos, kas atrodas kreisajā pusē.
  • Importējot spritesheet, tiek piedāvāts izvēlēties krāsu pārredzamībai. Tas padara jebkuru spritesheet krāsu neredzamu. Apstipriniet, ka jūsu lapas fons ir neizmantota sprites krāsa, lai pareizi iestatītu pārredzamību.

Paziņojums

  • Uzlabotajiem spēļu veidotājiem, kuri vēlas izveidot savus sprites no nulles, jābūt uzmanīgiem, lai tie būtu vienmērīgi izvietoti ar vairākiem tukšu pikseļu skaitu katrā pusē. Ja tas nenotiek, programma tos pareizi nereģistrēs, un daļas sprites tiks nogrieztas.

Kas jums nepieciešams

  • Fotoattēlu rediģēšanas programma