Kā izveidot "Mugen" raksturu Ultimate Fighter Factory

Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 17 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Maijs 2024
Anonim
Kā izveidot "Mugen" raksturu Ultimate Fighter Factory - Raksti
Kā izveidot "Mugen" raksturu Ultimate Fighter Factory - Raksti

Saturs

Mugen spēle ļauj spēlētājiem izveidot savus cīnītājus un nosūtīt tos, lai izveidotu personalizētu kaujas pieredzi. Viens no visizplatītākajiem veidiem, kā izveidot savu unikālo cīnītāju, ir Ultimate Fighter Factory programma. Lielākā daļa sarežģītāko programmu, kas saistītas ar sprite apstrādi (2D attēls), tiek veikta automātiski, tāpēc pielāgota cīnītāja izveide ir ātrs un vienkāršs process.


Instrukcijas

    Sprites un animācijas

  1. Atveriet Fighter Factory.

  2. Noklikšķiniet uz "File", tad "Templates" un "Electbyte Player". Šī darbība rada pastāvīgus datus, pamata kustības, perforatorus, kicks, komandas, sprites un pamata animācijas.

  3. Izveidojiet cīnītāju, ievadot vārdu gan laukā “Character Name”, kas atrodas ekrāna kreisajā pusē.

  4. Iestatiet "Standard Palette Order" uz "1,2,3,4".

  5. Ievadiet sava rakstura nosaukumu, pēc tam lodziņā "SFF failu nosaukumi" ievadiet ".sff". Dariet to pašu "SND faila nosaukums", "ASR faila nosaukums", "CMD faila nosaukums" un "CNS failu nosaukumi" ), izņemot to, ka „.sff” ir jāaizstāj ar tās saīsinājumu.

  6. Izvēlieties "Save All" un saglabājiet veidni jaunai mapei, kas nosaukta pēc jūsu rakstzīmes.


  7. Noklikšķiniet uz "Koplietošanas palete", pēc tam "Labi".

  8. Saglabājiet visus failus, kurus Fighter Factory aicina saglabāt mapē ar jūsu rakstura nosaukumu.

  9. Noklikšķiniet uz "Sprites". Dzēst trīs sprites līdz 64.

  10. Atveriet izvēlni "Paletes".

  11. Meklējiet saglabātu attēlu, kurā ir daudz krāsu, ko vēlaties izmantot. Atveriet to.

  12. Noklikšķiniet uz "Optimizēt" un "Tuvināt".

  13. Turiet nospiestu taustiņu Ctrl un noklikšķiniet uz katras krāsas paletes izvēlnē, lai atlasītu visas krāsas, un pēc tam noklikšķiniet uz pirmā paletes lodziņa, lai tos pārsūtītu. Atlasiet "Lietot paletes" un saglabājiet failu mapē ar sava rakstura nosaukumu.

  14. Ierakstiet sava rakstura nosaukumu, pēc tam lodziņā "ACT paletes: 1 pēc rindas" ierakstiet ".act" (darbības paletes: vienu rindā). Noklikšķiniet uz "Saglabāt visu".


  15. Noklikšķiniet uz "Sprites", pēc tam "Pievienot" un atlasiet visus .pcx failus, kas saglabāti jūsu rakstzīmju mapē.

  16. Izvēlieties "Rādīt", pēc tam "Pamatnostādnes, lai parādītu grīdas līmeni Mugenā".

  17. Pārvietojiet sprites, lai pareizi atbilstu sliežu ceļa un ekrāna malai, saskaņojot sprītu ar zilajām līnijām.

  18. Atlasiet visus attēlus, ar peles labo pogu noklikšķiniet un izvēlieties "Pievienot grupu AIR".

  19. Noklikšķiniet uz zilā lodziņa "CLSH", lai izveidotu hit box (apgabals, kurā hit). Pārvietojiet to, lai tas atbilstu jūsu rakstzīmju gājienu noteikšanas robežām, pēc tam atlasiet "CLSN Standard" (standarta CLSN), lai pievienotu hitkasti visiem kadriem.

  20. Atvērt "Paletes" un augšupielādējiet jaunus uzbrukumus galvenajai mapei. Noklikšķiniet uz "OK".

  21. Atkārtojiet 15. – 21. Punktu katrai animācijai, kurai vēlaties, lai jūsu raksturs būtu.

    Uzbrukums

  1. Animācijas joslā izvēlieties uzbrukuma veidu. Iezīmējiet uzbrukuma sprites, ar peles labo pogu noklikšķiniet un izvēlieties "Pievienot grupu AIR".

  2. Atlasiet sarkano lodziņu "CLHS", lai noteiktu robežvērtības, kas saistītas ar jūsu hit box támu.

  3. Noklikšķiniet uz "Skaņa", lai atvērtu jaunu skaņas failu un pievienotu to uzbrukumam. Noklikšķiniet uz "Saglabāt kā" un saglabājiet to rakstzīmju mapē.

  4. Atkārtojiet šīs darbības attiecībā uz katru uzbrukumu, kuru vēlaties, lai jūsu raksturs būtu.

Kas jums nepieciešams

  • Mugen
  • Cīnītāja fabrika