Ledus laušanas spēles pusaudžiem

Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 1 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
Ice Age 2 Ledus Laikmets 2 Lat
Video: Ice Age 2 Ledus Laikmets 2 Lat

Saturs

Ledlauža spēles ir lielisks veids, kā sākt pusaudžu ballīti, īpaši, ja viesi nepazīst viens otru. Šīs aktivitātes ļauj pusaudžiem mijiedarboties un iepazīties, uzlabojot viņu sociālās prasmes un mazinot iespējamo sociālo trauksmi.

Prezentācijas uz tualetes papīra

Šajā ledus laušanas spēlē jums būs nepieciešami vairāki tualetes papīra ruļļi. Palūdziet katram pusaudzim paņemt "tik daudz papīra, cik vajadzīgs" un nodot rullīti nākamajam. Savāc rullīšus. Katram pusaudzim būs atšķirīgs tualetes papīra daudzums, dažiem būs daudz lapu, bet citiem - maz. Katram pusaudzim vajadzētu piecelties un pateikt kaut ko par sevi katrai papīra lapai, kas ir viņu rokās. Pusaudzis, kuram ir trīs papīra lapas, par sevi teiks trīs lietas, savukārt tam, kuram ir 20 loksnes, par sevi jāsaka 20 lietas.


Rīkojiet cilvēku dārgumu medības

Uzrakstiet sarakstu ar vispārīgiem apgalvojumiem, kas varētu attiekties uz parastu mūsdienu pusaudzi, neko konkrētu par klātesošajiem. Šie apgalvojumi var ietvert tādas lietas kā: jūs vienkārši uzliekat zobus breketēm, jums ir zilas acis, jums ir brāļi un māsas utt. Pārliecinieties, ka katram viesim ir paziņojums: ja jums ir 15 viesi, jums jābūt 15 paziņojumiem. Katram viesim nejauši nododiet paziņojumu sarakstu. Viņiem jānoskaidro katrā paziņojumā aprakstītie pusaudžu vārdi. Šajā procesā viņi nedaudz vairāk iepazīsies.

Palaidnība, lai atzīmētu pusaudžus

Šīs aktivitātes laikā cilvēkam jābūt "ķērājam". Tas vietu nosauc par “sākumu” un citu par “bāzi”. Lai sāktu spēli, visiem viesiem ir jāsatiekas sākumā. Nozvejnieks sniedz paziņojumu, piemēram, "cilvēki valkā oranžas drēbes". Cilvēkiem, kas ietilpst kategorijā, jāskrien apakšā. Ķērājam vajadzētu mēģināt iezīmēt šos cilvēkus. Tiem, kas ir atzīmēti, jābūt iesaldētiem. Spēlētājs izdara vēl vienu paziņojumu, un visiem, kas iekļaujas, jāskrien uz bāzi ar ņēmēju, kurš mēģina izdarīt vēl vienu atzīmi. Viņš turpina sniegt paziņojumus, līdz visi dalībnieki ir iesaldēti vai atrodas bāzē. Izņēmējs sniedz vēl vienu paziņojumu, un pusaudžiem bāzē jāatgriežas sākumā. Atkal ķērājs mēģina tos atzīmēt. Tas turpinās, kamēr visi nav nosaluši. Par ķērāju tiek izvēlēts vēl viens pusaudzis, un spēle sākas no jauna.


Patiesība vai meli?

Šīs aktivitātes laikā cilvēks pieceļas un sniedz paziņojumu par sevi, kas var būt patiess vai nepatiess. Piemēram, pusaudzis var teikt: "Es uzkāpu Meksikā pa piramīdām". Pārējie pusaudži mēģinās noskaidrot, vai apgalvojums ir patiess vai nepatiess. Katram pusaudzim jāsniedz pieci paziņojumi, un tad pienāk kārta citam pusaudzim.