Saturs
- 1. solis
- 2. solis
- 3. solis
- 4. solis
- 5. solis
- 6. solis
- 7. solis
- 8. solis
- 9. solis
- 10. solis
- 11. solis
- 12. solis
- 13. solis
- 14. solis
- 15. solis
- 16. solis
"Virtual Villagers: A New Home" ir ciemata simulācijas spēle, kuru 2006. gadā Windows un Mac datoriem izstrādāja un publicēja Last Work of Work, Nintendo DS, Palm OS un iPhone. Spēlētāji rūpējas par izdzīvojušo grupu, kuras iepriekšējās mājas nopostīja vulkāna izvirdums. Jums ne tikai jāliek izdzīvojušajiem veidot pašpalīdzīgu ciematu, bet arī jāatrisina 16 mīklas, lai viņiem padarītu dzīvi mazāk sarežģītu.
1. solis
Nomazgājiet aku tā, lai tās iedzīvotājiem būtu tīrs ūdens avots. Jūs to darāt, aizvedot akā iemītnieku ar celtniecības prasmēm.
2. solis
Izmitiniet ciemata pieaugošo iedzīvotāju skaitu, liekot iedzīvotājam ar celtniecības prasmēm uzcelt jaunu telti. Vienkārši ļaujiet iedzīvotājam, kurš spēles sākumā automātiski sāks būvēt telti, pabeigt savu uzdevumu.
3. solis
Velciet iemītnieku uz pludmali, lai notīrītu gružus.
4. solis
Apmāciet rezidentu par galveno zinātnieku, paaugstinot savu pētījumu līmeni, līdz sasniegsiet augstu līmeni, un velciet viņu uz augsto ēku uz ziemeļiem no pētniecības galda, lai izveidotu skolu.
5. solis
Palieliniet celtnieka prasmes līdz 2. līmenim un velciet viņu uz akmeņu kaudzi, aizsprostojot dīķa muti ciema ziemeļrietumu stūrī, lai to notīrītu.
6. solis
Palieliniet lauksaimnieka prasmi novākt ražu līdz 3. līmenim, ievelciet viņu dīķī un gaidiet, kamēr viņš noķers maģiskās auglības zivis, lai palielinātu savu iedzīvotāju lauksaimniecības prasmes.
7. solis
Pērciet 2. līmeņa garīgumu, lai atklātu kapsētu ciema ziemeļaustrumu stūrī un tur aizvilktu pieaugušo iedzīvotāju. Viņš nodrošinās cienīgu apbedījumu ikvienam mirušajam iedzīvotājam. Pēc apbedīšanas iedzīvotāji automātiski izveidos ceremoniju katru reizi, kad kāds nomirs.
8. solis
Pētiet ciemata augus, lai atklātu to ārstnieciskās īpašības. Lai to izdarītu, velciet iemītnieku uz visiem augiem ciemata apkārtnē. Pieci atklājamie augi ietver Medicīnas kaktusu, Reti rožu, Reti liliju, Bezaugļu augu un zaļos augļus zem dīķa.
9. solis
Velciet celtnieku uz lauku netālu no ciemata dienvidaustrumu stūra. Tur ir dīvaini beigti ziedi. Izmantojot dīķa ūdeni, celtnieks laistīs laukus, līdz ziedi sadīgst.
10. solis
Atjaunojiet templi, novietojot 3. līmeņa celtnieku drupās ciema dienvidaustrumu daļā. Pārliecinieties, ka vispirms jums ir 3. līmeņa garīgums.
11. solis
Velciet celtnieku pie augstā akmens ciemata ziemeļrietumu stūrī, lai izcirstu elku templim.
12. solis
Velciet grūtnieci dīķī, lai dzemdētu Zelta bērnu - burvju zēnu, kurš bija nepieciešams, lai atrisinātu pārējās četras mīklas.
13. solis
Novietojiet Zelta bērnu burvju ziedu laukā, ko izveidojāt 9. solī, un gaidiet, kamēr viņš parādīs tauriņu ganāmpulku.
14. solis
Velciet Zelta bērnu līdz savdabīgā izskata augam tieši uz ziemeļiem no augļu krūma. Tauriņi sekos un apputeksnēs augu, kas ir Dzīves burvju augs.
15. solis
Apmāciet iemītnieku, lai viņš būtu pieredzējis gan būvniecībā, gan zinātnē, un ievietojiet viņu smilšainā apvidū uz dienvidiem no ciemata, starp pārtikas veikalu un templi. Pagaidiet, līdz viņš ieraudzīs kaut ko neparastu, un sāciet rakt, lai iegūtu aprakto dārgumu.
16. solis
Pagaidiet, līdz Zelta bērns nolemj pārvietot klinti, kas bloķē alu ciemata ziemeļaustrumu stūrī. Pēc ieejas atvēršanas ieejas iekšpusē ievietojiet kādu iedzīvotāju. Apsveicam! Jūs esat pabeidzis 16 mīklas.