Saturs
Bērni vecumā no 5 līdz 7 gadiem mīl animācijas spēles un enerģiju. Iekšējām baznīcu spēlēm 5-7 gadu vecumam vajadzētu palīdzēt viņiem atcerēties Bībeles pantus vai praktizēt labu uzvedību. Atlīdzība par baznīcu spēlēm var būt materiāla vai morāla. Spēles, kuras izvēlaties spēlēt ar bērniem telpās, nedrīkst būt ārpus āra spēles.
Vai tur mums ir spēle? (bērni meklē Marzanna Syncerz no Fotolia.com)
Wonderful Verse
Brīnišķīgais dzejolis ir ideāli piemērots bērniem no 5 līdz 7 gadiem, spēlējot iekštelpās. Noregulējiet grupas grūtības pakāpi. Uzrakstiet Bībeles rakstu krītu vai tāfeli un zīmējiet labirintu. Pēc tam izvelciet sirdi. Pārklājiet attēlu, lai paslēptu dzejolis un labirints. Atklājiet Bībeles pantu ar bērniem, līdz jūs domājat, ka viņi jau labi pazīst jūs. Dzēst dažus viņa vārdus.
Spēle sākas, kad jūs pilnībā atklājat valdi. Aiciniet bērnus likt pareizos vārdus, lai pabeigtu Bībeles pantu. Kā katrs bērns saka pareizi, ļaujiet viņiem izvēlēties nākamo labirints virzienu. Beigās sirds nozīmē, ka viņi sirdī ir veiksmīgi turējuši Bībeles pantu.
Mest akmeņus Golijā
Bērni mīl akmeņu spēli Golijā. Šī spēle sniedz pieaugušajiem iespēju atgādināt bērniem par Dāvida un Golijas stāstu. Padarīt zīmējumu Golijā uz tāfeles vai izdrukājiet attēlu no interneta. Jūs varat sagriezt pastus pie akmens formas, lai bērni varētu izmantot kā Golijas akmeņus. Pārdodiet bērnus, katrs savukārt, un pāris reizes pagrieziet tos. Ļaujiet katram bērnam mest akmeni uz Golijas pieres. Bērns to varēs sasniegt ciešāk.
Evaņģēlija rakstnieki
Ielieciet bērnus aplī. Dodiet viņiem vārdu vai numuru Mateja, Marka, Lūkas, Jāņa un tad viena, divu, trīs un tā tālāk. Saglabājiet spēles ritmu pēc šī modeļa: apavu streika, apavu streika, plaukstas, pauzes, apavu streika, apavu streika, plaukstas, pauze (pauze ir klusums). Matejam piešķirtais bērns sāks pateikt "Mateja" un pēc tam atlasīs citu spēlētāju vārdu vai skaitu. Šis bērns teiks jūsu vārdu vai numuru, kam seko otrā bērna vārds vai numurs. Piemēram, "Mateja, Seši", kamēr citi seko līdzi.
Tas ir spēkā līdz bērna zaudēšanai. Kad nākamais bērns zaudē savu, tas kļūs par pēdējo numuru, un ikvienam vajadzētu pāriet uz noteiktu punktu. Piemēram, ja bērna numurs septiņi zaudē savu kārtu, tad tagad viņai būs skaitlis 10, ja tas ir pēdējais spēles numurs, un kļūs par astoņu vai septiņu bērnu un tā tālāk. Šīs spēles mērķis ir nokļūt Mateja vietā, lai bērni varētu saukt sevi par Mateju, Marku, Lūku un Jāni, un viņi sagaida, ka Matejs pārvietosies, lai viņi varētu būt pirmie, kas zvanīja citiem.