Saturs
PSP spēlē "Marvel Nemesis: Nepilnību pieaugums", Marvelas Visuma varoņi un villains saskaras ar oriģinālām rakstzīmēm, kas radītas tieši šai debijai cīņas žanrā. Liela daļa sava laika ar spēli būs atbloķēt katru rakstzīmi un vairākas reizes spēlēt stāsta režīmā.
"Marvel Nemesis: Nepilnību pieaugums" saskaras ar vairākām oriģinālām rakstzīmēm (Comstock attēli / Comstock / Getty Images)
Rakstzīmju atbloķēšana
"Marvel Nemesis: Nepilnību pieaugums" sākumā jūs varēsiet piekļūt tikai lietai un Džonam Omam, katrs pārstāvot to attiecīgos Visumus. Lai atbloķētu citas rakstzīmes, vispirms katrai rakstzīmei ir jāpabeidz spēle. Spēles pabeigšana ar Džoniju Omu atbloķē Iron Man un Thing atverot brigādi. Mēģinot atbloķēt rakstzīmes, atstājiet, lai pabeigtu spēli ar Thing līdz galam. Sākot ar Džoniju Omu, pabeidziet spēli ar katru nākamo atslēgu. Piemēram, Džonijs Oms atbloķē Iron Man; pēc spēles pabeigšanas ar dzelzs vīru, Venom tiks atbloķēts, kas atslēdz Spider-Man un Wolverine. Spēles beigšana ar Brigādi neatbrīvo nekādas papildu rakstzīmes, bet, pabeidzot spēli ar visām piecpadsmit atbloķējamām rakstzīmēm, jūs saņemsiet Target Doctor, kas ir visspēcīgākais cīnītājs spēlē.
Speciālās prasmes
Katras spēles cīņas kārtas mērķis ir pilnībā izvadīt pretinieka dzīves mērītāju. Lai to izdarītu, jums būs jāapvieno aizskaroši un aizsardzības spēki un jāiemācās izmantot jūsu īpašos sitienus. Spēles laikā ņemiet vērā, ka zem dzīvības joslas atrodas enerģijas josla. Popping šo joslu ļauj atbrīvot īpašus uzbrukumus, kas var ātri izbeigt spēli. Tomēr, izmantojot katru no jūsu īpašajiem uzbrukumiem, mērītājs tiks izvadīts. Tā kā josla piepildās pati, izvairieties no pretinieka un turiet "R" pogu, lai veiktu "jaudas stendu" - kas piepildīs joslu ātrāk - un, kad jūsu pretinieks sasniegs jums, nospiediet "R "atkal atbrīvos savus sitienus. Līdztekus spēka stendam jūs varat arī piepildīt savu jaudas mērītāju ar veiksmīgu ienaidnieku uzbrukumu bloķēšanu. Nospiežot "trijstūri" pirms uzbrukuma kontakta ar atskaņotāju, rezultāts ir veiksmīgs aizsprostojums un skaitītājam tiek pievienota neliela enerģija. Esiet uzmanīgi, jo dažas īpašas kustības nevar bloķēt un vislabāk ir no tām izvairīties un glābt savu dzīvību.
Fury metrs
Dzīvības skaitītāja kreisajā pusē ir "dusmas mērītājs". Kamēr jaudas mērītājs kontrolē īpašas kustības, dusmas mērītājs ļauj jums aktivizēt tik daudz īpašas kustības, cik vēlaties, bez samazinājuma. Lai aizpildītu šo skaitītāju, neatrodiet aizsardzību. Katrs uzbrukums, ko jūs uzspiedīsiet pretiniekam, aizpildīs daļu no skaitītāja. Jo vairāk uzbrukumu veicat, jo ātrāk skaitītājs ir piepildīts. Lai gan var būt grūti aizpildīt dusmas mērītāju vienā kārtā, tas šķērsos starp kārtām; bet, ja vēlaties izspiest spēli, jo īpaši, lai atbloķētu rakstzīmes, sāciet spēli vienkāršā režīmā un pāriet pirmajā spēlē katrā spēlē, izmantojot tikai perforatorus un sitienus pretiniekam. Jūsu dusmas mērītājs tiks aizpildīts otrajā kārtā, kas nozīmē, ka jūs varat izmantot visus īpašos soļus, lai izbeigtu spēli īsā laikā. Atkārtojiet šo procedūru, līdz spēle tiek pabeigta ar katru rakstzīmi, daudz ātrāk nekā parasti.