Blokshēmas raksturojums

Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 6 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Novembris 2024
Anonim
Difference between Flowchart and Algorithm | Flowchart Vs Algorithm | Learn Coding
Video: Difference between Flowchart and Algorithm | Flowchart Vs Algorithm | Learn Coding

Saturs

Blokshēma ir lēmumu pieņemšanas procesa vizuāls attēlojums. Tas dod lietotājam vairākas iespējas katram solim, kad viņš mēģina sasniegt noteiktu mērķi, un ved viņu uz atbildi. Ja jūs saprotat blokshēmas pamatīpašības, varēsiet to izmantot efektīvāk.

Vertikāls lineārs zīmējums

Lielākās daļas blokshēmu dizains ir dažādu elementu vertikāla ilustrācija, kas plūst uz leju, līdz lietotājs sasniedz lēmumu vai risinājumu. Atsevišķas grafika daļas pārvietojas pa kreisi vai pa labi, lai ievietotu papildu lēmumu pieņemšanas elementus, taču vispārējais virziens ir vertikāls.

Datu ievade

Blokshēmas datu ieraksti ir lietotāji uzdotie jautājumi. Atbildes ļaus viņam pāriet uz diagrammu līdz ideālajam risinājumam. Piemēram, ja jūs strādājat pie diagrammas, kas palīdz izlemt, kuru mobilo tālruni izvēlēties, viens no ierakstiem varētu būt "Vai jums ir nepieciešama kamera mobilajā tālrunī?"


Datu izvade

Blokshēmas rezultāts ir risinājums vai nākamais jautājumu sērijas līmenis, kas galu galā novedīs pie gala rezultāta. Tātad, ja atbilde uz jautājumu "Vai jums ir nepieciešama kamera mobilajā tālrunī?" atbilde ir "jā", izeja var būt to tālruņu saraksts, kuriem ir kameras. Ja nē, atbilde būs uz tālruņu modeļiem, kuriem nav kameru. Nopērkamo tālruņu vārdu vietā izeja varētu būt cits jautājums, lai vēl vairāk filtrētu jūsu izvēli, piemēram, "Cik megapikseļu jums nepieciešams?"

Virziena bultiņas

Bultas blokshēmā ir kustības atslēga - tās atspoguļo izvēli, ko lietotājs veic plūsmā starp ieejām un izejām. Bultas parasti apzīmē ar vienkāršu "jā" vai "nē", taču tām var būt arī precīzākas atbildes. Vienvirziena bultiņas gals parāda plūsmas diagrammas kustības virzienu un palīdz lietotājam pāriet uz nākamo lēmumu pieņemšanas soli.

Sākuma un beigu lodziņi

Blokshēmai ir precīzi noteikts sākums un beigas. Sākotnējais lodziņš parasti ir tāds pats kā ievadīšanas jautājums vai problēmas nosaukums (piemēram, "Izvēlieties mobilo tālruni"). Pat ja lietotājs nesasniedz risinājumu, atbildot uz jautājumiem, būs lodziņš, kas apzīmē izejvielu un izeju plūsmas beigas. Uz lodziņa var skaidri apzīmēt "Beigas" vai vienkārši būt piezīme, kurā norādīts, ka risinājumu nevar atrast.