Saturs
Lai izveidotu 2D kaujas spēli, nepieciešamas tehniskas un mākslinieciskas prasmes. Kopš tādu spēļu parādīšanās kā "Street Fighter", "Dark Stalkers" un "Killer Instinct", cīņas cīņas spēles gadu gaitā ir saglabājušas savu popularitāti. No pirmā acu uzmetiena tās šķiet vienkāršas konstrukcijas ar kontrolējamām rakstzīmēm. Faktiski katrā cīņas spēles izstrādes posmā tika pielietotas vairākas stundas ilga darba. Ļoti palīdzēs darbs ar nelielu grupu, lai viņi varētu sadalīt uzdevumus atbilstoši katra kompetences jomai.
1. solis
Izvēlieties spēles tēmu. Nosakiet vides veidu un toni. Piemēram: Galaktikas izcilākie karotāji ir pievienojušies turnīram, kas notiek pamestā pasaulē. Dažas spēles ir asiņainas un vardarbīgas, bet citas ir laimīgas un jautras. Ēnojumu izvēlēties un pēc tam izveidot pārējos elementus ir vieglāk.
2. solis
Uzzīmējiet rakstzīmes, kas apdzīvos jūsu spēles pasauli. Pielāgojiet konsekventu stilu starp tām un uzzīmējiet pēc iespējas vairāk pozīciju. Atsauces lapas ir nenovērtējami papildinājumi animācijas procesā. Izvēlieties rakstzīmēm neaizmirstamus vārdus, definējiet viņu personību un cīņas stilus.
3. solis
Izveidojiet vadības shēmu savām rakstzīmēm. Iestatiet darbības pogām, kas nospiestas uz vadības pults. Visās cīņas spēlēs varoņiem ir līdzīgs vadību kopums pamata kustībām un uzbrukumiem.
4. solis
Programmējiet savu spēli, izmantojot izvēlēto programmēšanas programmatūru. Ja jums nav iespēju to izdarīt pats, izvēlieties bezmaksas 2D programmēšanas motoru. Izmantojiet motoru, kas rūpējas par tehniskākajām darba daļām, lai jūs varētu koncentrēties uz dizainu.
5. solis
Pārbaudi savu spēli. Spēlējiet to vairākas stundas vienlaikus un pierakstiet visas grūtības vai kļūdas, ar kurām sastopaties savā grafikā. Palūdziet draugus vai paziņas pārbaudīt un sniegt atsauksmes no citas perspektīvas.