Kā atraisīt visas iemaņas filmā "Mortal Kombat: Shaolin Monks"?

Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 7 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Kā atraisīt visas iemaņas filmā "Mortal Kombat: Shaolin Monks"? - Elektronika
Kā atraisīt visas iemaņas filmā "Mortal Kombat: Shaolin Monks"? - Elektronika

Saturs

"Mortal Kombat: Shaolin Monks" ir piedzīvojumu spēle PlayStation 2 un Xbox, kurai ir vairāki atbloķējami elementi, piemēram, spēļu režīmi, rakstzīmes un spējas. Atšķirībā no vairuma "Mortal Kombat" spēļu, "Shaolin Monks" ir orientēts uz piedzīvojumu režīmu, ļaujot spēlētājam atslēgt kaujiniekus arkādes režīmam, bet novatoriskā stāsta režīmā. Katra spēja ļauj personāžam piekļūt jaunām jomām, turpinot spēli. Noteiktas metodes nevar apgūt, kamēr citas nav atbloķētas, padarot neiespējamu izlaist detaļas.

Prasmes

1. solis

Atbloķējiet spēju “tāllēkšana” (augstlēkšana). Sakaujiet Oni karavadoni Goro's Lair un satveriet jaudas monētu. "Long Jump" paplašina varoņa lēcienu.

2. solis

Atbloķējiet "Drupu dūri". Sakauj Kitanu Vu Ši akadēmijā un savāc iesācēja monētu. "Drupas dūri" ļauj spēlētājam iznīcināt statujas un citus šāda veida priekšmetus.


3. solis

Atbloķējiet "Wall Run". Atgriezieties Ve Ši akadēmijā caur ūdensvadiem un skrieniet gar sienas augšdaļu, līdz kāda statuja nobloķē ceļu. Izmantojiet "Fist or Ruin", lai to salauztu. Jaunajā apgabalā atrodiet valūtu "Wall Run". Šis paņēmiens ļauj personāžam skriet gar sienām.

4. solis

Atbloķējiet "Wall Climb" (kāpšana). Sakaujiet rāpuļus Living Forest un iegūstiet jaudas monētu. "Wall Climb" ļauj personāžam mērogot sienas.

5. solis

Atbloķējiet "Wall Jump". Pēc tam, kad esat uzvarējis Baraku un atstājis Dvēseļu kapu portālu uz Vu Ši akadēmiju, palaidiet cauri ūdens plūsmai, izmantojot "Wall Run" tehniku, un salauziet statuju ar "Drup Dūri". Pārlēkt uz leju, lai iegūtu "Wall Jump" prasmi. Tagad jūs varēsiet veikt lēcienus, stumjot sienas.

6. solis

Atbloķējiet "Double Jump". Sakaujiet Goro atkritumos. Šis paņēmiens ļauj personāžam divreiz lēkt, lai aizbēgtu vai sasniegtu jaunas vietas.


7. solis

Atbloķējiet "šūpošanās iespēju". Šo spēju var atbloķēt divējādi: dodieties uz portāla zonu, kur Sub-Zero atstāja jūsu ballīti, ieejiet Dead Pool un iemetiet piecus pretiniekus uz zemāk esošajiem āķiem. Otra alternatīva ir vienkārši uzvarēt Skorpionu Nīderlandes valstībā. Paņemiet jaudas monētu, lai jūsu varonis varētu izmantot ainas daļas, lai šķērsotu šķēršļus.